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[攻略] 【教程】建筑据点牌子被挡住,无法进入建筑模式的解决办法[10图]

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[LV.7]贵妃

发表于 2020-8-28 23:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Hayate 于 2020-8-29 00:53 编辑

不少人在进行据点建筑的时候,喜欢使用插件或者脚本提供的  建筑物重叠 或者 随处建筑 功能。

建筑物重叠 建造时允许道具重合在一起。这个不会有太大问题,无非是有时候 在没开启插件或者脚本的允许建筑重叠功能的情况下 建筑道具重叠了,导致无法无法退出建筑模式。一般出现这种情况,建造界面右侧的建筑列表里某些物品被以红名标注。此时只需要开启允许建筑重叠功能即可。

随处建筑  建造模式下,允许在原本划定的地基范围外进行建筑。一种特殊情况就是,建筑据点的时候,把建筑放在了据点的牌子上,之后由于无法触发牌子的据点建造功能,不能再次对此据点进行修改或者建造。如果是在还没有对游戏进度进行手动存档的情况下,大可以不存档,直接退出游戏,重新建造。但是如果已经手动存档了,似乎就没办法了?(当然  开新档  或者 用以前保留的正常存档(如果有保留正常存档的情况下)覆盖现有游戏存档自然是可以的。)



                               
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如图,耕地挡住了据点牌子,人物靠近也无法触发建筑模式选项。

如何在没有正常备份存档的情况下  保留游戏进度(可以保留建筑进度)的基础上解决这个问题。

基础思路:无法进入建筑模式,
因为据点牌子被挡住了。因此 只需要想办法让挡住牌子的建筑消失(或者处于不可见状态)即可。

这里就以上图的耕地挡住据点牌子为例。


具体解决方案如下:
第一步 将abdata\housing\info\00.unity3d移动到游戏文件夹以外的地方。(这里为什么是这个文件 后面有解释)
第二步 在abdata\housing\info\00.unity3d已经被移除的情况下启动游戏,此时会发现,之前挡住据点牌子的耕地不见了。同时消失的还有一些其它的东西。(当然实际上并未消失,只是无法显示出来,类似于加载那些缺少对应mod的人物卡一样)

                               
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第三步 进入该据点的建筑模式。点击左侧的Save,将当前据点存档(要保留建筑进度   这里一定要将建筑存档,某些物品
看似不在了,比如之前挡住牌子的耕地,但实际上是没显示出来而已,存档还是可以把那些没显示出来的东西保存下来的)。待建筑存档结束后,点击左下方的Reset,将当前据点建造状态重置,然后退出建造模,保存游戏记录,退出游戏。(注意:这里只需要对有问题得建筑据点进行操作即可)(注:如果并不打算保留这个据点存档,则此处可以无需保存建筑存档,直接在建筑模式下 Reset,然后保存游戏记录,退出游戏。之后只需要再执行完第四步即可。无需执行5-6步。)

                               
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第四步 将之前移走的abdata\housing\info\00.unity3d文件移动回游戏文件夹下原来的位置。
第五步
启动游戏。再次进入该据点的建筑模式,点击左侧的Load,加载第三步保存的建筑存档,加载完成后不要退出建筑模式。因为此时加载完成的建筑和最初挡住据点牌子的建筑是一样的。但是这个时候处于建造模式下,可以对建筑进行操作,在右侧列表里找到挡住牌子的耕地,将其移动到其它地方。(注:加载完成之后,建议删除第三步保存的有bug的建筑存档图片。以免日后不小心又加载到此建筑)

                               
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第六步 退出建筑模式,保存游戏记录。至此,修复工作完成。





                               
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为什么要移走abdata\housing\info\00.unity3d?
如下图所示:这其实是一个list文件集,耕地等一些建筑物的list信息位于此文件里。当把这个文件移出去以后,游戏加载时,缺少list信息,无法载入此文件中所列出的游戏资源,体现在游戏里则是相关建筑不被显示。因此才得以再次进入建造模式。


                               
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abdata\housing\info文件夹下的其它文件 作用与之类似,如果是位于其它的list文件里的建筑挡住了牌子,则需要将对应的文件移走才有效。
当然,如果不确定挡住牌子的建筑物记录在那个文件里,可以直接将info文件夹整体移动出去。效果也是一样的。(区别在于,当我们把整个文件夹移动出去,据点里的所有建筑将都处于不可见状态,而如果只将某个或者某些文件移动出去,那么list信息位于剩下文件里的建筑依然可以显示出来。)

                               
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PS:目前可以用于游戏本体据点建造的建筑资源应该都是位于abdata\housing文件夹下。少数由玩家制作的可以用于游戏本体的建筑mod也都是以硬mod的形式制作的。因此应该不存在位于mods文件夹下的软mod道具之类的挡住据点牌子的情况。=_=



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