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guagua20161 说: 300叽币悬赏一个MMD动作数据:红师傅的Circus,有的同学请先私信,先谢了。
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uu-gg 说: 全站顶部右上角增加谷歌翻译,支持22种全球主流语言。方便港澳台和国外的朋友。
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ppp7613 说: 我来支持一下UU-GG。不过,突然取消了上传图片和附件。不习惯啊!还没开发发帖。就粗略的看了一下教程。希望UU-GG越做越好
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21天前

[求助] 话说用了新的LRE和IBL之后画面变得很苍白 应该怎么设置呢

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发表于 2019-9-3 09:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题
玩工作室的时候过于苍白有点难受
希望大佬教教有没有什么设置的方法
而且IBL5.0的功能感觉用了跟没用一样 应该是有什么东西设置错了所以没效果??
是不是该换回旧版本了
发表于 2019-9-3 09:35 | 显示全部楼层
+1,bloom抗锯齿什么的都没生效,还是选择了老版
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发表于 2019-9-3 09:46 | 显示全部楼层
论坛有个纯净版的hs,装了最新插件,没有mod,下载那个覆盖就好了
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发表于 2019-9-3 16:57 | 显示全部楼层
同求答案,望大佬解惑
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发表于 2019-9-4 11:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 ForUtopiaNow 于 2019-9-4 12:01 编辑

lre改变了渲染方式,不再单独调用stylePreset,导致发白。首先找到GraphicSetting下的config文件,工作室发白就先确定studio栏目下ImageEffectPreset一行调用了哪个文件,再从ImageEffect文件夹中找到,打开之后最下面有如下文字
</LensAberration>
  <Bloom>
    <intensity>0.05</intensity>
    <threshold>1.2</threshold>
    <softKnee>0.6</softKnee>
    <raduis>3</raduis>
    <antiFlicker>True</antiFlicker>
  </Bloom>
  <ToneMapping>
    <tonemapper>1</tonemapper>
    <exposure>0.85</exposure>
    <Lut>False</Lut>
    <LutName>Neutral</LutName>
    <LutContribution>1</LutContribution>
    <tint>0</tint>
    <contrast>0.85</contrast>
    <temperatureShift>0</temperatureShift>
    <hue>60</hue>
    <saturation>0.82</saturation>
    <value>1.17</value>
    <vibrance>0.83</vibrance>
    <gain>1.05</gain>
    <gamma>0.4</gamma>
  </ToneMapping>
</Config>
这是我自用的数值,你再根据自己需求调整

点评

谢谢哥 ! 好多了  详情 回复 发表于 2020-1-16 23:27
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发表于 2019-9-4 18:37 | 显示全部楼层
如果场景还是用老光影的数据的话,确实是显得很闪瞎眼睛。但是重新调了后觉得光影效果真的好上了不少,我的经验是把光的颜se加一点红和黄,纯白的太刺眼。
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发表于 2020-1-16 23:27 | 显示全部楼层
ForUtopiaNow 发表于 2019-9-4 11:55
lre改变了渲染方式,不再单独调用stylePreset,导致发白。首先找到GraphicSetting下的config文件,工作室发 ...

谢谢哥 !         好多了
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发表于 2020-1-19 22:22 | 显示全部楼层
感谢分享啊
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